仕事やめたのでゲームを作る

トルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい

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ドット絵・素材作り

pixiv始めました

www.pixiv.net ブログの固定ページで絵を見せるよりも、pixivの方が見やすいと思ったので始めました。 これで今日から僕も(底辺)絵師を名乗れます。 投稿してすぐ、ナトリウム街灯の絵がいいねされました。 pixivってドット絵はあまり見てもらえないと思って…

絵を描く

腱鞘炎が治ったので、また絵を描きだしました。 まだ途中です。 子供の頃って街灯の明かりがこんな感じに見えたんですが、これって僕だけなんですかね? 小さいころに、チョコレートファクトリーで見た街灯がまさにこんな感じに見えました。 僕は夜の絵ばか…

遅筆

これだけのために5時間使いました。UIのパーツです。 これに至るまでに作ったやつもせっかくなので貼ります。 本当はもっと色々描いてましたが、保存してなかったのでこれだけです。 色々やった結果、あのような幾何学的な模様に至りました。 ただ、あの幾何…

久々の進捗報告

セーブ時のバグを修正 バグといっても.exeに圧縮すれば無くなってしまうバグです。 テスト環境と本番環境でセーブデータのパスが違うのすっかり忘れていました。 環境の差異を吸収できるようにコードを書き替えました。 ポーション合成 ポーションの種類はま…

雪国ではオレンジ色の街灯がメジャー

タイトル:「ナトリウム街灯」 オレンジ色の街灯ありますよね?あれは「ナトリウムランプ」というものらしいです。 白色灯は水銀灯が多いみたいです。でもナトリウムランプの方が水銀灯に比べて2倍ほど明るいらしいです。 LEDが普及したことによりトンネル内…

今日は一日、絵を描いた

今日は一日中、絵を描いて過ごしました。 絵を描きだすとそれしかやらなくなるので、絵を描いた日はゲーム開発が出来なくなります。 最近はゲーム素材に関係ない絵を描きまくっているせいで、ゲーム開発の進捗がヤバいです。 ゲーム開発の肥やしになるからと…

最近描いた絵

最近描いた絵まとめ 水釜 水の表現が分からなくて困り果てました。ぶっちゃけ今もよくわかっていません。 最初は静止画にするつもりでしたが、少しでも水っぽさを出すためにアニメーション付きにしました。ちょっとはマシになったと思ってます。 ガラス瓶 ガ…

ドット絵こんばーたを使ってみる

こんなのを見つけました。 ドット絵こんばーた 普通の画像をドット絵風に変換してくれるWebアプリです。 今のゲームの背景もこれで作っています。 ゲームの背景に使った元画像はイラストでしたが、普通の風景画像をドット絵にしたときにどんな雰囲気になるの…

アニメーションを描く

素材の作業ばっかりしてます。素材作らないとゲーム開発進まないのでしょうがないね。 まばたきアニメーション実装 キャラ変えてまばたきのアニメーション描きました。 自分で言うのもあれですが、かわいい。 前髪ぱっつんの女の子が好きなんですよね。やっ…

時間は掛かるがギリギリ描ける

また描き始めました。まだべた塗りで製作途中です。 寄り目にすれば子供っぽくなるのかと思えばそうでもないようです。この前描いたやつよりもこっちのほうが大人っぽい感じがします。 今までドット絵を描こうとして何度も挫折してましたが、単純に時間を掛…

ゲーム制作の進捗:素材を自作する

音を付けた NW.jsだと音を付けても大丈夫だということに気づいたので付けました。 phina.jsのSoundManagerを使うのが初めてのことだったので、結構苦戦しながら作業してます。 次のBGMを再生すると前のBGMは消えるのでそれでいいと思ってましたが、ダメだっ…

ドット絵を描く

普通の絵を描くのも難しいけど、ドット絵も同じくらい難しい。 描くってよりかは、点を打つ感じだと思っていたので、自分にもできるかなと思っていたが全然できない。 水壺を描きたかった 水壺を描きたかったのだが、形が歪だし水の表現の仕方が分からないの…

ゲーム制作の進捗(9日目)

今日からプレイヤーの行動をターン制にする作業に入った。 敵やモブキャラなどにも適応できるようにするため、まずは共通する仕様を親クラスとして定義して、それを継承していくようにする。 でも、今日はこの親クラスの仕様を考えることと作ることしかでき…

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