キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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風呂場で気を失う

湯船から上がってちょっと経ってからガッツリ気絶してしまいました。 ガッツリ頭をぶつけて奇声を発してたようです。 奇声を出したのは、倒れた時に排水溝に頭がついたと思ってそれが嫌で奇声を出したんだと思います。 自分は熱い風呂に入るのが好きで、大体…

36円のカレーパンが売っていた

近所のスーパーで激安のカレーパンを買いました。 賞味期限間近のカレーパンで半額になっていました。1個36円です。安い。 ここまで安いのは初めて見ました。 北海道は物価が安い方ではありますが、それでも安くてパン1個90円はするのが普通です。 半額にな…

Unity1Weekの景品が届いた

Unity1Weekの景品が届いた Unity1Weekに参加して、さらにNoteに記事を書いて応募するともらえるフィギュアが届きました。 実は届くまでずっと抽選で1名に届くものだと勘違いしてました。 で、届いてからもう一回応募サイトを確認したら「全員に1つ送るよ」…

たい焼きうめぇ

冷凍のたい焼きを買いました。 ↓こういうやつ // リンク 最近なぜか餡子が食べたくて仕方ないです。 お汁粉とかお焼きとかアンパンとか、とにかく餡子のお菓子ばっかり食べてますね。 たい焼きはクリームも好きですが、やっぱり餡子が一番好きです。 アンパ…

勘が鈍る

しばらく絵をサボっていたら完全に勘がにぶってしまいました。描くスピードが超絶遅くなっています。 現在384x216の絵を描いているんですがキャンバスが大きすぎて全然埋まりません。 新キャラを描いてるのも原因ですが、描かなさすぎてキャラの動作を頭の中…

パキシルを飲むことになった

「パキシル」というのはSSRI(選択的セロトニン再取り込み阻害薬)という薬の一種です。 抗うつ剤として使われるのが一般的でしたが、近年では強迫性障害などにも効果があることが分かりうつ病以外でも使われることが多くなったらしいです。 自分の場合は強…

寒すぎる

ここ数日の最高気温が氷点下12度を下回っています。 まあ普通といえば普通なんですがやっぱり寒いです。 大体寒くても-7度とかで収まることが多いんですが、-10度以下になると寒いなと思います。 陸別町という北海道で一番寒い場所があるんですが、そこは冬…

描いた絵のアスペクト比を直す

前回描いた絵をゲームに使おうとしたんですが重大なことを忘れていました。 アスペクト比です。 最近のゲームはスマホに移植することも考えて16:9で作られることが多いので、自分もそれに倣ってアスペクト比を16:9にしようと考えていたのですが、Twitterの見…

Unity1Weekの結果を見る

とっくの昔に結果出てたんですが忘れてました。 可もなく不可もなくといった感じです。 やっぱり発想も平凡でしたし、作り込みも甘かったので4はつかなかったですね。 あと、リトライした際にスコアが初期化されないという致命的なバグがあって、それも評価…

ポーション屋さん

ポーション屋さん 連作です。 自作ゲームの雰囲気を決めるために描いています。 Twitterの反応見る限りこの方向性で正解っぽいですね。すこぶる反応がいいです。 ポーション屋さん#pixelart #ドット絵 pic.twitter.com/UGSttJI1v4— 水キノコ (@mizukinoko4) …

血圧計を買いました

オムロンの血圧計を買いました。 // リンク 前使っていた奴の調子が悪かったので買い換えました。 型は以前のやつと同じだと思います。 今回買ったやつは7000円くらいなので血圧計の中では中間グレードだと思いますが、それでもやっぱり高く感じます。 …

山善のセラミックヒーター買った

買いました。 // リンク 5000円くらいでいいやつないかなと思って買いました。普通にあったかいです。 部屋全体を温めることはもちろんできませんが、足元を温めるだけなら十分です。 600Wもあれば十分あったかいです。 やっぱりファンヒーターって言…

ストレッチしたら肉離れしました

えげつない巻き肩 巻き肩というのは大袈裟に言うとこんな感じです。 頭と首が肩より前に出ている姿勢を巻き肩というらしいです。 これにさらに背中が丸くなると、いわゆる猫背の状態になります。 自分は猫背はそうでもないと思うんですが巻き肩が酷くて、肺…

魔女の部屋&描けない病

魔女の部屋 253×253です。過去一番大きい絵です。 実はこれでも他の人と比べればサイズとしては小さいほうです。 253×253にしたのは、ツイッターのGifが506×506に自動圧縮されるのでそれに合わせました。 かなり無劣化に近い感じでアップロード出来ましたが…

描けない

絵が描けない。今週中に描きますって宣言したのに描けない。 禁煙したのが不味かったかと思いタバコを吸ったが何も解決しなかった。 そもそも、なぜ俺はこんなに描くのが遅いんだ。前にブログで理由を書いた気がするけど思い出せない。 みんな自分のオリキャ…

Unityへの移行作業

公式チュートリアルを参考にした移行作業 今まで使っていたRot.js(ダンジョン生成のライブラリ)がUnityでは使えないので、公式チュートリアルを参考にマップを作ってみました。 learn.unity.com この公式チュートリアルなんですが、結局一つだけ部屋を生成し…

Unityちゃんのフィギュア欲しさにnoteを書きました

Unityちゃん欲しさにnoteを書いた 今回のUnity1Weekの作業工程や感想などを書いています。興味のある方はどうぞ。 note.com Unity1Weekにゲームを投稿し、かつ今回作ったゲームの内容でnoteに記事を書くことで、Unityちゃんのフィギュアがもらえるイベントに…

No Title[144x96]

去年描いた絵ですが、Twitterの方を見ていない方もいると思うので一応晒します。 No Title[144x96] 出来る限り低めの解像度で風景を描きたいと思って描いた作品です。 この絵は高さが96pxなんですが、144px以下で人物を入れて風景を描くのが結構難しいんです…

Unity1Weekに参加した

Unity1Weekに参加した なんとか間に合いました。 短いです。30秒で終わります。 unityroom.com 一応ランキングも実装しました。まあアセットを入れるだけで出来ちゃうんですけどね。本当にUnityは何でも揃っています。 音源はフリー素材のものをお借りしま…

【Unity】Prefabの画像を差し替える

ずっとこうだと思っていました。 sprite = Resources.Load<Sprite>("OpenChest"); GameObject prefab = this.gameObject.GetComponent<Prefab>(); prefab.sprite = sprite; でもこれだと動きません。PrefabのSpriteを変更するには「SpriteRenderer」というものを取得する必要</prefab></sprite>…

このままだとまずいので作りながら考える

Unity1Week とにかく何も思いつかない。 自分の発想力が乏しいことを自覚する。 流石に水曜になってまだ何も手をつけていないのはまずいので、作りながら考える方向にシフトします。 とりあえず素材を二つほどサクッと作り、 それをUnityにブチこんで横にス…

Unity1Week始まったけど何も思い浮かばない

何も思いつかない 今回のお題は「あける」です。 開ける、明ける、空ける。どの解釈でゲームを作っても大丈夫ですが、1週間で作るとなると限られてきます。 特に僕はUnity初心者もいいところですから、結構絞られてしまいます。 とりあえず「宝箱を空けまく…

Unity8日目:完成

完成しました リザルトシーンにスコアを表示するようにして、タイトル画面にも戻れるようにしました。 あとBGMをつけて、タイトル画面で音量調整もできるようにもしました。 SEを鳴らす時に手間取った PlayOnAwakというのにチェックがついていると、自動でSE…

Unity7日目:あとちょっと

タイトル画面とリザルト画面はこちらを参考に作りました。 gametukurikata.com Gifめちゃくちゃ重くてすみません。 リザルト画面はまだ途中です。 別のシーンに引数を渡すやり方を調べて、明日実装します。

Unity6日目:バグの原因がわかった

staticのエラーを解決他のstaticでないメソッドにアクセスする際はちゃんと参照取らないとダメだよ。っていうことを今日になってやっと理解しました。 //これは動かない ScoreManager.ScoreUpdate(myPoint); //これなら動く GetComponent<ScoreManager>().ScoreUpdate(myPo</scoremanager>…

Unity5日目:一歩も前に進めない

スクリプトクラスが見つからない Can't add script component 'TextManager' because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match. スクリプトクラスが見つからないため、…

Unityの勉強:4日目

今日やったこと ポーションの種類を増やした 別クラスの変数と関数の呼び出し(途中) スコアを実装しようとした(途中) 別クラスを参照できない エラーでまくって別クラスを参照できませんでした。 staticエラーぽいんですが、static付けても解決しないので…

Unityの勉強:3日目

今日やったこと 一定時間ごとにアイテムが降ってくるようにした 当たり判定を付けた Prefabを使う 以前にUnityちゃんを動かした時もやったんですが、完全に忘れていました。 まあ最後にUnityを触ったのが5ヶ月くらい前なので、そりゃあ忘れてるわなって思い…

Unity2日目

1マス移動transform.positionを使ってプレイヤーを1マスずつ移動させました。僕はぬるぬる移動するより1マスずつ動くゲームが好きなのでこうしました。transform.positionこれマジでなんやねんって思いました。というのも、transform.positionは直接値を…

今日からまたゲーム制作の日誌を書きます

Unityでゲーム作りたいって5000億回くらい言ってますが、いまだに作れていません。 まあphina.jsでも作れてないですが、あっちは完成しないだけで作業自体はやっています。ですが、Unityの方はまったく手を付けていません。 今までこのブログで何度も「U…

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