仕事やめたのでゲームを作る

トルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい

音量調整で右往左往する

音量調整機能 音量調節機能を作ったらバグりました。 JavaScriptで実数の計算をするとこの様な誤差が生じるらしいです。C++でもPythonではなかったことなので、最初見た時は何これ?って感じでした。色々試した結果、このようにすれば誤差が出なくなりました…

時間は掛かるがギリギリ描ける

また描き始めました。まだべた塗りで製作途中です。 寄り目にすれば子供っぽくなるのかと思えばそうでもないようです。この前描いたやつよりもこっちのほうが大人っぽい感じがします。 今までドット絵を描こうとして何度も挫折してましたが、単純に時間を掛…

朝起きると頭が痛い

最近、血圧が高すぎて朝起きると頭痛がします。 もともと高血圧でしたが、ここ最近は輪をかけて血圧が高いです。 今日は上が190もありました。 でも下が低いんですよね。せいぜい75くらい。上下の差があれば大丈夫らしいのでほっといてます。 ただ、200を超…

セーブ機能を付ける

セーブデータを出力できるようになりました。 次のバージョンではちゃんとセーブできますし、セーブデータを次のバージョンに引き継ぐこともできます。 かなり古い本ですが、こちらを読んで参考にしました。 HTML5+NW.jsで同人ゲームを作る基礎知識 for Win…

ゲーム制作の進捗:素材を自作する

音を付けた NW.jsだと音を付けても大丈夫だということに気づいたので付けました。 phina.jsのSoundManagerを使うのが初めてのことだったので、結構苦戦しながら作業してます。 次のBGMを再生すると前のBGMは消えるのでそれでいいと思ってましたが、ダメだっ…

phina.jsでrot.jsの経路探索を使ってみよう

はじめに rot.jsのPathFinderの使い方 準備:マップを作る 経路探索を行う はじめに コード全体はこちらにあります。マップのseed値は固定です。 runstant.com ぶっちゃけ記事にするほどのことじゃないかなーと思ったのですが、公式マニュアルがあまり馴染み…

寝付けない人にはホットアイマスクをおすすめする

自分は昨年の4月から不眠症に悩まされていました。 主な症状は「寝付けない」「中途覚醒」の2つです。 病院で処方してもらった睡眠薬と睡眠導入剤は、最初の方は効いていたのですがそのうち効果がなくなってしまいました。 そこで、色々なサプリやCBDなど…

NW.jsだとCORS policyに引っ掛からないことに気づく

phina.jsでassetに音源を読み込ませようとするとこの様なエラーが出てゲームが始まりません。 音源を読み込む際にCORS policyというものに引っ掛かってしまうらしいです。 CORS policyについて調べましたがよくわかりませんでした。別オリジンのリソースにア…

制作中のゲームについて

ダウンロード ゲーム内容 更新情報 v0.2.1 (2020/1/6) ダウンロード こちらからダウンロードできます。 ダウンロードしたいバージョンを右クリックして「ダウンロード」を選びます。 ポーションの森 - Google ドライブ 「ファイルのウイルススキャンが実施出…

ニフ〇ムを実装

ニフ〇ムする ニフ〇ムって呪文は任天堂の著作権にひっかかるのだろうか・・・? 一応伏字にしたのはそういうことです。まあ僕のゲームが任天堂に見つかることなんて絶対ないでしょうが。 ちゃんとした戦闘機能を実装するまでのつなぎです。しばらくはアイテ…

ゲームAIを実装したらカクカクになった

ゲームAI実装しました。 カクカクです。 敵が1体の時でもカクカクします。なのでAIの計算自体がネックのようです。 非同期で処理されていますので、敵の数を増やしてもカクカク度はほとんど変わりません。 解決方法は2つしか思いつきませんでした。 一つが、…

ゲーム制作進捗:ダイクストラ経路探索など

経路探索 Rot.jsのPathFinderを使ってダイクストラ法で経路探索させてみました。 プレイヤーから敵に向かって探索されているように見えますが、ちゃんと敵→プレイヤーに探索掛かってます。 AStar法も試してみましたが、ダイクストラの方が早かったのでダイク…

pre-alpha版を公開してみる

どんな感じのゲームなのかブログでは伝わりづらいのではないかと思い、現段階のものをpre-alpha版として公開してみることにしました。 ポーションの森 - Google ドライブ ゲームの起動は「ポーションの森.exe」をダブルクリックしてください。 メジャーは0番…

辛い物を食べると元気が出る

冬に入り、日照時間が少なくなったことで気分が落ち込むことが多くなってきました。 そのため、この季節はアルプラゾラムという薬を飲んでやり過ごすことが多いのですが、最近になってこの解決法が分かってきました。 それが辛い物を食べることです。 辛い物…

ローグライクゲームの進捗:アイテムウィンドウ作成など

アイテムウィンドウを作った 信じられないほど難しかったです。これを作るだけで一週間かかりました。 しかもまだウィンドウを作っただけで、アイテムに対する処理はまだできていません。 ページめくり機能も未実装ですので先が思いやられます。 これだけ時…

今更初詣に行った

昨日行く予定でしたが、気分がすぐれなかったので今日行ってきました。 神社はかなりスカスカで待ち時間なく参拝することができました。 初詣は元日に行くべし!と思っていましたが、元日はめちゃくちゃ混みますし、三が日の間であればいいような気がしてき…

ポーションメーカー復活したっぽい

Playストアでポーションメーカーが復活していました。 play.google.com このゲーム、たまにサーバーが落ちるんですよね。だからこの前はアプリストアから消えていたのかもしれません。 なんにせよまだもう少し遊べそうです。 コンテスト来てくれるとうれしい…

年末ジャンボの結果

新年あけましておめでとうございます。 今年もよろしくお願いします。 まだ初詣には行っていません。 今年は後厄なので何かしらお守りを買おうと思います。 去年買った年末ジャンボの当選発表がされていたので確認しました。 結果は、6等と7等が一枚ずつ当…

謎の電話が2回掛かってきた

今日の朝に知らない番号から2回電話がかかってきていました。 2回とも留守電が入っていたので聞いてみたのですが、どちらも無言でした。 電話番号は携帯電話の番号だったので、間違い電話じゃないのかなーと思うことにしています。 まあ本音は怖いので掛けな…

自動着色を使ってみる

こちらのブログで面白そうなサイトを紹介していたので自分も使ってみました。 www.genkotsuyama.work 紹介されていたサイト↓ paintschainer.preferred.tech 線画を自動で着色してくれるWebサービスのようです。 恐らくAIを使って着色してくれるんだと思いま…

ローグライクの進捗:ターンエンジンを自作したなど

ターンエンジンを自作した ターン制御を行うターンエンジンを自作しました。 Rot.jsのターンエンジンを使っていましたが、更新速度が遅くてカクカクしたので自分で作りました。 後から付け加えたり変更しやすいように、かなり簡素な作りにしています。 更新…

絵を描ける人はすごい

僕は絵がド下手です。 どれだけ時間をかけても上手には描けません。 しかし、自分が描けないから絵が描ける人はすごい!ということではないです。 絵が描ける人も元々は僕と同じくらいの画力だったと思います。 ですが、そこから努力をして絵が描けるように…

ラズパイ復活

SDカードが届いたのでラズベリーパイでまたサーバーを立てました。 前はGitサーバでしたが、今回はデータベース用です。 10月に作ったローグライクゲームは、セーブをローカルストレージで行っていましたが、今回はデータベースで管理するようにしたいと思い…

明日は母親の手術

明日は母親の手術があります。 数日前に腹痛を訴えていて、一昨日病院に行ったら手術することになりました。 全身麻酔をするのに日帰りだそうです。 全身麻酔で日帰りとか初めて聞きましたが、大丈夫なんですかね? 親知らずを抜くときに全身麻酔掛けますが…

脳波を取るため検査入院を勧められる

今日病院に行ったら先生から「検査入院して脳波を取ってみませんか?」と言われました。 理由は、僕が寝ている間に暴れることが増えたからです。 僕は記憶にありませんが、夜中の三時くらいになると僕の部屋から「ドーン!」とすごい音がするらしいです。 そ…

SDカードが壊れた

ラズベリーパイで使っていたSDカードが壊れてしまいました。 フォーマットを受け付けず、ディスク管理からパーティションをいじろうとしてもSDカードが表示されません。 壊れてしまったものは仕方ないので新しいのを買いました。 買ったSDカードはこれです。…

ホームシーン(仮)&ダンジョンデザイン変更

新しいホームシーン(仮) まだ仮の段階ですが、ホームシーンのイメージを固めるために作りました。 キノコの育成ゲームから機能を色々と引っ張ってきています。 フォントをファミコン風にしてみました。 PixelMplus(ピクセル・エムプラス)というフォントを…

ポーションメーカーがいよいよ終わりそう

アイキャッチ用に描いたポーションメーカーの主人公。だいぶ似てない。 Playストアからポーションメーカーが消えてました。 なので、たぶんこのままフェードアウトするんだと思います。 まあ、キャラゲーだったのでアクティブユーザー維持しづらいだろうなと…

前作ってたキノコの育成ゲームについて

書くことないので、以前作っていたキノコの育成ゲームがどうなったかについて書こうと思います。 実は、作業自体はちゃんとやっていたりします。 進捗を上げなかったのは、今まで作った機能の作り直しをしていて変わり映えが無かったからです。 なぜこんなめ…

ローグライクゲーム進捗:ゲームエンジンのトラブルを解決した

ターン制御がうまくいかなかった理由 実は、Rot.jsのゲームエンジンはロック中でもキー入力ができるということがわかりました。 ゲームエンジンのロックは、あくまでエネミーにターンが進まないようにするためであり、キー操作を制御するものではなかったわ…

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