キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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ゲーム制作の進捗(73日目):新エネミー追加

セーブ機能追加 セーブ機能を追加しました。 アイテムクラスと紐づけされたセーブデータ まさかJavaScriptでセーブ機能を実装出来る日が来るとは。やればできるものです。 現在は所持品のセーブのみですが、今後はチェスト内のアイテムのセーブも出来るよう…

ゲーム制作の進捗(72日目):新しいダンジョン生成アルゴリズム

セーブ機能 アイテムそのものを保存することはできないので、所持しているアイテムの名前を保存するようにしました。 下の画像は、セーブデータをロードして表示したものです。 しかし、これだとアイテムクラス本体を呼び出せていないので、アイテム名とアイ…

ゲームコンテストに応募するか

最近になって、自作ゲームのコンテストがあることを知りました。 時期としては9月から12月にかけてやっているようです。 www.freem.ne.jp フリーゲームが集まるサイトのようです。全然知りませんでした。 TOPページに「影廊」が紹介されていてびっくりしまし…

ゲーム制作の進捗(71日目):セーブ機能を作り始めた

ダンジョンでのインベントリのページめくりを実装 ダンジョンシーン中にインベントリのページめくりが出来なかったので実装しなおしました。 ここで新しいバグを見つけました。 所持アイテムは24個までなので3ページが限界のはずが、4ページ以降も行けてしま…

ゲーム制作の進捗(70日目):方針転換

チェストと手持ちのアイテムを別々に管理するようにした NW.jsを使ってアプリ化を目指す 問題点 サーバに依存しないダンジョン生成へ移行 NW.jsの勉強 その他今日の面白バグ チェストと手持ちのアイテムを別々に管理するようにした チェストに近づいてEキー…

phina.jsを一通り使えるようになるまでにやったこと

はじめに 1.まずはテンプレートを動かしてみる 2.入門サイトを上から順にやってみる 3.とりあえず何か作ってみる 4.グループ管理を試してみる 5.SpriteSheetでアニメーションを付けてみる 6.phina.jsのクラスを学ぶ 7.シーン遷移を学ぶ 終わりに はじ…

ゲーム制作の進捗(69日目)

1.Socket.ioでの町マップシートのやりとり Socket.ioで町マップシートをやり取りできるようになったのですが、マップシートの成型がうまくいっていないのか、おかしなことになってしまいました。 マップシートをうまく読み込めるようになるまでは、町マップ…

ゲーム制作の進捗(68日目)

進捗報告が2日に1回だといまいち調子がでないので、毎日投稿に戻そうと思います。 今回の進捗 店内の壁を変更 街づくり Node.jsでのマップシートの成形 1.店内の壁を変更 素材屋さんを見ても、RPGツクールオンリーかブラウザゲーム不可の素材ばかりなので、…

公園へ行った

この間、公園へ行ってきました。池のある公園でした。 魚やカモが泳いでいて、中々いい公園だと思いました。 いいリラックスになりました。 「グー、グー」という鳴き声が聞こえましたが、カモとは違う鳴き声でした。 今思えばカエルの鳴き声だったのかもし…

絵を描く

ツイッターで「絵が描けるようになりたい」と呟いたら、 「MediBangがいいですよ」と教えてくれた方がいたので、さっそく試しました。 木を描きます。 現時点で、これ以上うまく書けません。 ここからさらに色を塗っていきます。 パステルは無かったので水彩…

ゲーム制作の進捗(67日目)

最近、進捗が2日に1回になっています。 理由は、ちょっと具合が悪くてまとまった進捗を出せなくなったからです。 体調が良くなるまでは2日に1回くらいのペースになるかもしれませんが、よろしくお願いします。 今回の進捗 フローチャートを書いた 薬用・…

大量に広告がついてしまった

朝起きて自分のブログをチェックしたら、大量に広告がついててびっくりしました。 原因はグーグルアドセンスだと思い、とりあえずアドセンスの自動広告をOFFにしました。 数時間以内に元に戻るとおもいます。 ただ、僕の場合、自動広告を有効にしていなかっ…

読書

ネットでめぼしい本をいくつかチェックし、ブックオフに行ってきました。 目当ての本は5冊中3冊買えました。残りの二冊はネットで買うことにします。 買ったのは、「若きウェルテルの悩み」「変身」「ろまん燈籠」です。 特に「変身」と「ろまん燈籠」は前か…

ゲーム制作の進捗(66日目)&Webアプリ開発

トリプルカラム法のアプリの進捗 一見ほとんど変わっていないように見えますが、カラムを追加する方法を変えています。 このgifだと、緑色の見出しと入力ボックスがあまりずれていないように見えますが、画面を大きくするとかなりズレます。 使う分には問題…

ゲーム制作の進捗(65日目)&バージョンアップのお知らせ

バージョンアップのお知らせ alpha1.1.0→alpha1.2.1 変更点 店からダンジョンへ行けるようになった アイテムを取りすぎるとフリーズするバグ修正 ポーション合成シーンの追加(合成機能は未実装) 自然回復を実装 このくらいでしょうか。 右に書いてあるバージ…

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