キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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血圧計を買いました

オムロンの血圧計を買いました。 // リンク 前使っていた奴の調子が悪かったので買い換えました。 型は以前のやつと同じだと思います。 今回買ったやつは7000円くらいなので血圧計の中では中間グレードだと思いますが、それでもやっぱり高く感じます。 …

山善のセラミックヒーター買った

買いました。 // リンク 5000円くらいでいいやつないかなと思って買いました。普通にあったかいです。 部屋全体を温めることはもちろんできませんが、足元を温めるだけなら十分です。 600Wもあれば十分あったかいです。 やっぱりファンヒーターって言…

ストレッチしたら肉離れしました

えげつない巻き肩 巻き肩というのは大袈裟に言うとこんな感じです。 頭と首が肩より前に出ている姿勢を巻き肩というらしいです。 これにさらに背中が丸くなると、いわゆる猫背の状態になります。 自分は猫背はそうでもないと思うんですが巻き肩が酷くて、肺…

魔女の部屋&描けない病

魔女の部屋 253×253です。過去一番大きい絵です。 実はこれでも他の人と比べればサイズとしては小さいほうです。 253×253にしたのは、ツイッターのGifが506×506に自動圧縮されるのでそれに合わせました。 かなり無劣化に近い感じでアップロード出来ましたが…

描けない

絵が描けない。今週中に描きますって宣言したのに描けない。 禁煙したのが不味かったかと思いタバコを吸ったが何も解決しなかった。 そもそも、なぜ俺はこんなに描くのが遅いんだ。前にブログで理由を書いた気がするけど思い出せない。 みんな自分のオリキャ…

Unityへの移行作業

公式チュートリアルを参考にした移行作業 今まで使っていたRot.js(ダンジョン生成のライブラリ)がUnityでは使えないので、公式チュートリアルを参考にマップを作ってみました。 learn.unity.com この公式チュートリアルなんですが、結局一つだけ部屋を生成し…

Unityちゃんのフィギュア欲しさにnoteを書きました

Unityちゃん欲しさにnoteを書いた 今回のUnity1Weekの作業工程や感想などを書いています。興味のある方はどうぞ。 note.com Unity1Weekにゲームを投稿し、かつ今回作ったゲームの内容でnoteに記事を書くことで、Unityちゃんのフィギュアがもらえるイベントに…

No Title[144x96]

去年描いた絵ですが、Twitterの方を見ていない方もいると思うので一応晒します。 No Title[144x96] 出来る限り低めの解像度で風景を描きたいと思って描いた作品です。 この絵は高さが96pxなんですが、144px以下で人物を入れて風景を描くのが結構難しいんです…

Unity1Weekに参加した

Unity1Weekに参加した なんとか間に合いました。 短いです。30秒で終わります。 unityroom.com 一応ランキングも実装しました。まあアセットを入れるだけで出来ちゃうんですけどね。本当にUnityは何でも揃っています。 音源はフリー素材のものをお借りしま…

【Unity】Prefabの画像を差し替える

ずっとこうだと思っていました。 sprite = Resources.Load<Sprite>("OpenChest"); GameObject prefab = this.gameObject.GetComponent<Prefab>(); prefab.sprite = sprite; でもこれだと動きません。PrefabのSpriteを変更するには「SpriteRenderer」というものを取得する必要</prefab></sprite>…

このままだとまずいので作りながら考える

Unity1Week とにかく何も思いつかない。 自分の発想力が乏しいことを自覚する。 流石に水曜になってまだ何も手をつけていないのはまずいので、作りながら考える方向にシフトします。 とりあえず素材を二つほどサクッと作り、 それをUnityにブチこんで横にス…

Unity1Week始まったけど何も思い浮かばない

何も思いつかない 今回のお題は「あける」です。 開ける、明ける、空ける。どの解釈でゲームを作っても大丈夫ですが、1週間で作るとなると限られてきます。 特に僕はUnity初心者もいいところですから、結構絞られてしまいます。 とりあえず「宝箱を空けまく…

Unity8日目:完成

完成しました リザルトシーンにスコアを表示するようにして、タイトル画面にも戻れるようにしました。 あとBGMをつけて、タイトル画面で音量調整もできるようにもしました。 SEを鳴らす時に手間取った PlayOnAwakというのにチェックがついていると、自動でSE…

Unity7日目:あとちょっと

タイトル画面とリザルト画面はこちらを参考に作りました。 gametukurikata.com Gifめちゃくちゃ重くてすみません。 リザルト画面はまだ途中です。 別のシーンに引数を渡すやり方を調べて、明日実装します。

Unity6日目:バグの原因がわかった

staticのエラーを解決他のstaticでないメソッドにアクセスする際はちゃんと参照取らないとダメだよ。っていうことを今日になってやっと理解しました。 //これは動かない ScoreManager.ScoreUpdate(myPoint); //これなら動く GetComponent<ScoreManager>().ScoreUpdate(myPo</scoremanager>…

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