キノコが何か作るブログ

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【Unity】Prefabの画像を差し替える

ずっとこうだと思っていました。

sprite = Resources.Load<Sprite>("OpenChest");
GameObject prefab = this.gameObject.GetComponent<Prefab>();
prefab.sprite = sprite;

でもこれだと動きません。

PrefabのSpriteを変更するには「SpriteRenderer」というものを取得する必要があります。

SpriteRendererを取得すると、Prefabのspriteを参照できるようになるので画像が差し替えられます。

↓これが正解。

sprite = Resources.Load<Sprite>("OpenChest");
SpriteRenderer sr = this.gameObject.GetComponent<SpriteRenderer>();
sr.sprite = sprite;
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