キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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面接に行って即日落ちた話

この間、面接に行ってきました。 3時半からという遅い時間からの面接でした。 というのも今回受けるところは始業時間が午前10時からというかなり遅めの会社なので、面接時間も遅めなんだと思います。 個人的には朝にぱーと行ってお昼頃には家に帰ってくるほ…

ゲーム制作の進捗(122日目):説明シーンを追加

ゲームの説明シーン作成 青色のボタンを押すと操作説明のシーンへ飛びます。 操作説明シーンもモジュールを分けて追加しようとしたのですが、なぜかシーンの読み込みができませんでした。 前にダンジョン選択シーンを追加しようとした際、同じようにモジュー…

ゲーム制作の進捗(121日目)

ゲームクリア時にBGMが消えないバグを修正 ゲームクリア時とゲームオーバー時にBGMが消えないバグを修正しました。 クエストの種類が増えていないバグを修正 いくらクエストを更新しても4種類しかクエストが出てこないバグを発見したので修正しました。 割と…

ゲーム制作の進捗(120日目)

nullの判定を間違っていた この前、WebStorageのgetItem関数でキー値が無いのに無理やり値を取得しようとするとnullが帰ってくるという話をしたと思います。 で、そのときnullの判定をするようにしていたのですが、なんかおかしいことになりました。 HPがnul…

やってしまった

今年の3月に友人から引き取った熱帯魚を2匹死なせてしまった。 この1週間いろいろと余裕が無くて水槽の様子をちゃんと見てやれなかった。 熱で死んだのか、エサが無くて餓死したのか分からないが、どっちにしろ自分の管理不足で死なせてしまったので罪悪感が…

ゲーム制作の進捗(119日目):進捗ダメです

今日は面接で遠くのほうまで行っていたので、全然進捗がありません。 音をつける作業 魔王魂でエネミー用の攻撃音を探して実装しました。 実はこれしか進捗がないです。 音源探しに夢中になりすぎていろんな音源を試していた結果、エネミーの攻撃音をつける…

ゲーム制作の進捗(118日目):ステータスの保存

プレイヤーのステータスを保存できないバグを解決するのにすべての時間を使いました。 最初にゲームを始めた際は、セーブデータはありません。なので、ロードすることができずundefineが返ってくると思っていました。これが間違いでした。 WebStorageのgetIt…

ゲーム制作の進捗(117日目):BGMとタイトルシーン

今日はこの後用事があって記事を書けないため、いつもより早く投稿しました。 BGMを付けよう 魔王魂で幻想花というBGMをダウンロードして追加してみました。 phina.jsではSoundManagerを使えば簡単に音楽が再生できます。 今までSoundManager.play()で再生し…

ゲーム制作の進捗(116日目):音とセーブ機能と今日書いた記事の削除について

セーブ機能の作業 プレイヤーのステータスを保存するようにセーブ機能を変更しようとしましたができませんでした。 セーブの時点でミスっています。 なぜかプレイヤーのステータスを読み込むことが出来ていないんですよね。 後でもう一度確認してみます。 SE…

ゲーム制作の進捗(115日目):クエスト追加作業1

ダンジョンの作業をやろうと思いましたが、クエストの追加を忘れていたので、先にそっちを片づけました。 クエスト追加作業 MPポーション 紫ポーション 空色のポーション 天界のポーション スズランポーション ハッピーポーション 愉快なポーション 紫のMPポ…

ゲーム制作の進捗(114日目):ダンジョン作業1

エネミーの追加 新しいエネミー「影人」を追加しました。 黒い人みたいなやつが「影人」です。 HP、攻撃力ともに普通ぐらいです。 18~20階層に出現します。 21階層まで行ってしまうバグを修正 ↑こんな感じで21階層まで行ってしまうバグがありました。 修正…

ゲーム制作の進捗(113日目):ポーションの追加作業3

ポーションの追加作業3 今日はポーションを4種類追加しました。 追加したポーションは「空色のポーション」「ハッピーポーション」「高濃縮HPポーション」「高濃縮MPポーション」です。 高濃縮のHP・MPポーションは、素材を大量に消費するので今回は作る時間…

ゲーム制作の進捗(112日目):ポーションの追加作業2

ポーションの追加作業2 「愉快なポーション」と「紫のMPポーション」を追加しました。 これで追加したポーションの数は11種類になります。 目標が15~20種類なのであと少しです。 明日か明後日あたりで次の段階へ行こうと思います。 青色ダンジョンでクリア…

ゲーム制作の進捗(111日目):ポーションの追加作業1

ポーションの追加 前回で借金返済システムの実装は終わったので、次はポーションの種類を増やします。 今日は3種類のポーションを追加しました。 本当なら画像を出したかったのですが、青色ダンジョンをクリアするとフリーズするバグがあってアイテムを持ち…

企業との面談に行ってきた

昨日は企業との面談に行ってきました。 駅に着いてから財布を忘れてきたことに気が付いて、めっちゃ焦って家に取りに戻りましたが、なんとか間に合いました。 汗だくになって何とか会社につきましたが、受付がどこか分からない。 入ってすぐのところにあると…

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