今日は敵がプレイヤーの方に向かってくるだけのAIを実装しました。
このgifだと分かりずらいですが、左上にプレイヤーがいて、敵キャラがそこに向かおうとしています。
ただ、現段階ではプレイヤーにまっすぐ突っ込んでいくだけのAIなので、通路とか壁とかを認識して経路探索を行うことはできません。
なので、同じ部屋に入った時しかプレイヤーにぶつかることは出来ません。
でもとりあえずはこれでいいです。
あとはプレイヤーの行動に合わせて1行動ずつ動いてくれればいいのですが、できませんでした。
なんでちゃんと動かないのか、原因もまったくわかっていません。
明日はもっとシンプルなものを考えて実装しようと思います。