ゲーム制作の進捗(11日目) 今日もターン制を実装するために作業をしていた。 今までのやり方は、キャラクターのクラスですべて管理するようなやり方だったが、それだと複雑になってコードが管理しづらい。 なので、ターンの管理はメイン関数でやるようにして…
今日は、昨日書いた記事の通り、実際に自然公園に行ってみて作業できるのかを試してみた。 とりあえず、家から自転車で数十分のところの自然公園にやって来た。 この時期はまだ虫も少ないので快適に作業できそうだと思ったが、ひっきりなしに人が来る。 休日…
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