本日の進捗 プレイヤーの攻撃エフェクト実装 素材作り 1.プレイヤーの攻撃エフェクト実装 10日くらいかかりましたが、なんとか実装することができました。 攻撃エフェクト 中々実装できなかった理由は、僕がphina.jsのSpriteクラスの継承について勘違いして…
200人突破しました。本当にありがとうございます。 こんなに早く200人超えると思ってなかったので、読者数とかあまり見てませんでした。そしたら200人どころか250人以上に増えててびっくりしました。 特に何か読者を増やそうと動いていたわけではないのです…
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