今日は、昨日の宣言とは違うことをやりました。 攻撃エフェクトは、いい素材が見つからなかったことと、素材の制作に予想以上の時間が掛かりそうだったので、後回しにしました。 今日やったことは、プレイヤーとエネミーのランダム配置です。 今まではフィー…
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