Unityにダンジョンを生成する部分を作っています。
バージョンはUnity6とかいうやつです。
なんでもResourceフォルダに入れたものは全てメモリ展開されるらしいので、それを解決するためにaddresablesというものが追加されたようです。
今日はこのaddressableの理解とテストをしてinitiate で生成する方法を調べてやりました。
これだけがUnity6の追加要素ではないですがとりあえずこれ以外は使わないので放置。
明日からダンジョン生成部分のコードを書いていこうと思います。