仕事やめたのでゲームを作る

トルネコの大冒険とポーションメーカーを足して2で割ったようなゲームをつくりたい

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【JavaScript】レキシカルスコープとはなんぞや

こういうコードを書くと

var hoge = 0;

function func1(){
  console.log(hoge);
}

function func2(){
  var hoge = 100;
  var func2_1 = function(){
    console.log(hoge);
  }
  func2_1();
}

function func3(){
  var hoge = 100;
  func1();
}

func1();
func2();
func3();

こんな風に動きます。
f:id:mizukinoko:20200720204109p:plain

func1は当然グローバルのhogeを拾ってきます。
func2も当然一つ上のスコープのhogeを取ってきます。
問題はfunc3です。
やってることはfunc2と同じように見えます。しかしグローバルのhogeを取ってきています。

これの原因は関数を定義した場所にあります。
func1はfunc3の外側で定義されています。実は、この定義された瞬間にfunc1のスコープも決まってしまっています。
なので、func1を定義した場所から見るとfunc3のhogeはローカル変数になってしまい、その結果グローバルなhogeを取ってくることになったというわけです。


このように、関数を定義した時点でスコープが決まってしまうのが”レキシカルスコープ”です。

ブロックスコープとおんなじ感じで使ってしまうので要注意です。

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