こんな感じになりました
ポーション作りの素材選択部分です。結局、薬棚みたいな感じでの実装はやめました。分かりづらいですし、実装にまだまだ時間が掛かりそうだったからです。
その代わり、所持アイテムの確認画面を薬棚風にすることにしました。
あとは素材数を横に表示して、釜を作り、投入アニメーションを付ければOKです。
ポーションメーカーで実装されなかったイベントに「コンテスト」というものがあるのですが、それを自分のゲームで実装しようと思っています。まあsinsiroadさんのほうで「コンテスト」の内容すら告知されていないので、完全に僕の想像で作ることになりますが。
そのため、ポーション合成のシステムパターンはバージョンごとに変更することが多くなるかもしれません。
今回はこの辺で。それでは。