キノコが何か作るブログ

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ゲーム制作の進捗(16日目):会話機能1

会話のバリエーションを増やす1

キャラごとに会話が変わるように変更しました。

↓のは新しく付け加えた会話です。

f:id:mizukinoko:20190922181244g:plain

キャラごとに会話を変えるときに

talkArray['キャラ名'][枝番]

みたいな感じでやっているのですが、こういう使い方出来ることを初めて知りました。

キー値と枝番をごちゃまぜにして使うことができないと思っていました。

あんまりよくない書き方なのかもしれませんが、今回は使わせていただきます。

 

本日の進捗は以上です。

それではまた明日。

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