本日の進捗
- サーバ側にダンジョン生成コードを移植
1.サーバ側にダンジョン生成コードを移植
サーバ側でダンジョンの生成が出来るようになりました。あとはクライアントにダンジョンのデータを送って反映させることが出来れば、第一段階は突破です。
実際にサーバ側で生成したエリアデータの一部です。
Node.jsではphina.jsが使えます。
npm install phina.js
と打てば使えるようになるはずです。
サーバに今までのダンジョン生成のコードを移植する際に、ものすごく役立ちました。
それでもある程度の仕様変更はしましたので、時間はかかりました。
なので今日の進捗はこの一つのみです。
明日は、ダンジョンデータをクライアント側で反映させようと思います。
ここでも仕様変更があるので、もしかすると今日みたいな進捗になるかもしれません。
その他
サーバへのダンジョン生成コードの移植と、ターン制の改善が終わり次第、ブラウザゲームとして「ポーションダンジョン_alpha1.1.0」を公開しようと思います。
サーバにかかる負荷やレスポンスなども検証する予定です。
本日の進捗は以上です。
それではまた明日。