今日の進捗
- 毒・食・薬キノコクラスの作成
1.毒・食・薬キノコクラスの作成
アイテムを使用する際に、if文でアイテムの効果を判別させるのはやばすぎるので、ちゃんと各アイテムごとにクラスを作って、そこにアイテムの使用効果を書くことにしました。
今まで使用していたアイテムクラスをそのまま継承し、毒・食・薬用キノコのクラスを作ります。
実際に実装してみて、アイテムを取得しようとすると、フリーズしました。
今日はこのバグが分からずにここで終了です。
このバグが出た時点で別のことをすれば、もっと進捗があったのかもしれませんが、ついつい熱くなってしまいました。
今回は進捗少なめですがこれで以上です。
では、また明日。