今日は敵クラスを追加する。
前に作ったActorクラスを継承してEnemyクラスを作った。
上は、とりあえず継承しただけの状態。
敵の素材はゆるドラシル様からお借りしたドラゴンを使っている。
次に敵とプレイヤーの当たり判定を追加した。
明日からはゲームAIを作っていきたい。
明日から作るのは、敵キャラの行動を決定するAIなので、キャラクターAIと言うべきかもしれない。
最初からちゃんとしたものを作るわけではなく、まずはプレイヤーの方向に進んでいくだけのAIを作っていこうと思う。
ゲームAIなんて作るの初めてだし、一つずつ段階を踏んで作っていかないとごっちゃになってモチベーションが下がりそうなので、ちょびちょび作ります。