キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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2020-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【swift】Structの使い方【備忘録】

Struct(構造体)とは 構造体とは、簡単に言うと複数の値を一つにまとめたものです。特徴としては次のようなものが挙げられます。 参照することができない 値渡しである イニシャライザ・関数も使用可能 基本の形 //定義 struct Sample { let name: String let…

swiftのenumの使い方【備忘録】

定数を列挙するために使う。正直まだ構造体と何が違うのかよくわからない。 でもとにかく見やすいので覚えておく。 まずは基本形 enum enumの名前: 型 { case 定数名 = 定数 } 実際に使うとこんな感じで使える。とても見やすい。 enum Name: String { case f…

ペイントツールの相性問題

Twitterで版権キャラ描きたいってツイートして「是非とも」と来たので「よっしゃ描くか!」って珍しくやる気になって描いてました。 版権キャラ描きたい— 水キノコ (@mizukinoko4) 2020年5月7日 実は自分が「魔女・魔女っ子」好きということを最近になって気…

とりあえずCollectionViewでカスタムセルを使う方法【備忘録】

使用するswiftのバージョン こんな感じのが出来上がります CocoaTourchでカスタムセルファイルを作る CustomCell.xibの設定 CustomCell.swiftの設定 Storyboardの設定 ViewControllerの設定 最後にViewController.swiftの全文を載せておきます 参考サイト 使…

尻が爆発しそう

8時間くらいずっと硬い椅子に座ってプログラミングしたせいで尻が爆発しそうです。 椅子が悪いです。マジで椅子を変えようか迷っています。 木製の硬い椅子での作業は尻HPをゴリゴリ削ります。 椅子っていろんな種類がありますが、僕は前傾姿勢で作業するタ…

ゲーム制作の進捗【112日目】

新しいスプライトシートを作った 48x48で描きました。死ぬほどドットを節約して描いてます。 と言っても正面しかできてませんがね。 実際に動かすとこんな感じ。見やすいように2倍に拡大してます。 等倍率は下のような感じです。 腕が長すぎるとか微妙に気…

人の視線や自分に対する言動が気になって仕事どころではなくなる

仕事が続かない理由の一つに対人恐怖症があります。 人の目や言動が気になって気になって仕事どころではなくなり、結果ミスを連発してしまいます。 過呼吸気味になって「お前大丈夫か?」と言われたこともあります。 今やっている仕事は在宅ワークですが、自…

禁煙して1ヶ月が経った

あれから1ヶ月が経ちました www.mizukinoko.com 4月1日に禁煙を始めたので、1ヶ月以上禁煙してます。 途中でタバコが吸いたくて仕方なかった時もありました。 禁煙して2週間経ったけどタバコが吸いたくなってきた - 仕事やめたのでゲームを作る でも吸い…

swiftのクロージャーの使い方【備忘録】

まずクロージャーの基本の形です。 { (引数) -> 戻り値の型 in //何らかの処理 } 関数名は書きません。JavaScriptの即時関数みたいだなーと思いました。 いろいろな書き方 関数の引数として使う 即時実行される関数で、関数の引数として使うことも可能です。…

swiftの「!」「?」とは【備忘録】

変数の後ろに「?」をつけるとOptional型になります。 var str1: String = "Hello, playground" var str2: String? = "Hello, playground" print("str1: \(str1)") //str1: Hello, playground print("str2: \(str2)") //str2: Optional("Hello, playground") …

自作スプライトシートが完成しました【ゲーム制作108日目】

スプライトシートが出来た FireAlpacaでドット絵を描いてみる - 仕事やめたのでゲームを作るのやつが完成しました 早速使ってみました。 微妙。浮いてる感が凄まじいです。 よく考えたらこのゲームの解像度が正方形なので、長方形の素材だとおかしなことにな…

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