ゲーム開発の進捗5日目 今日からやっと通路生成の部分に入る。 まず昨日見つけた、部屋の生成が0.5ブロックずれるバグを直した。 昨日作ったareaDebag関数は、生成した部屋の座標を薄い黒色で示してくれるもので、今日の作業でもかなり使用した。 もちろん、…
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