ゲーム開発3日目の進捗報告。 昨日の予定通り、 フィールドをブロックで埋める フィールドを4つに区分けする 区分けごとにブロックを掘って部屋を作る 部屋から区分け線まで通路を掘り、区分け線に沿って通路をつなげる という流れでダンジョンを生成できる…
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