キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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Unityへの移行作業

公式チュートリアルを参考にした移行作業 今まで使っていたRot.js(ダンジョン生成のライブラリ)がUnityでは使えないので、公式チュートリアルを参考にマップを作ってみました。 learn.unity.com この公式チュートリアルなんですが、結局一つだけ部屋を生成し…

Unityちゃんのフィギュア欲しさにnoteを書きました

Unityちゃん欲しさにnoteを書いた 今回のUnity1Weekの作業工程や感想などを書いています。興味のある方はどうぞ。 note.com Unity1Weekにゲームを投稿し、かつ今回作ったゲームの内容でnoteに記事を書くことで、Unityちゃんのフィギュアがもらえるイベントに…

No Title[144x96]

去年描いた絵ですが、Twitterの方を見ていない方もいると思うので一応晒します。 No Title[144x96] 出来る限り低めの解像度で風景を描きたいと思って描いた作品です。 この絵は高さが96pxなんですが、144px以下で人物を入れて風景を描くのが結構難しいんです…

Unity1Weekに参加した

Unity1Weekに参加した なんとか間に合いました。 短いです。30秒で終わります。 unityroom.com 一応ランキングも実装しました。まあアセットを入れるだけで出来ちゃうんですけどね。本当にUnityは何でも揃っています。 音源はフリー素材のものをお借りしま…

【Unity】Prefabの画像を差し替える

ずっとこうだと思っていました。 sprite = Resources.Load<Sprite>("OpenChest"); GameObject prefab = this.gameObject.GetComponent<Prefab>(); prefab.sprite = sprite; でもこれだと動きません。PrefabのSpriteを変更するには「SpriteRenderer」というものを取得する必要</prefab></sprite>…

このままだとまずいので作りながら考える

Unity1Week とにかく何も思いつかない。 自分の発想力が乏しいことを自覚する。 流石に水曜になってまだ何も手をつけていないのはまずいので、作りながら考える方向にシフトします。 とりあえず素材を二つほどサクッと作り、 それをUnityにブチこんで横にス…

Unity1Week始まったけど何も思い浮かばない

何も思いつかない 今回のお題は「あける」です。 開ける、明ける、空ける。どの解釈でゲームを作っても大丈夫ですが、1週間で作るとなると限られてきます。 特に僕はUnity初心者もいいところですから、結構絞られてしまいます。 とりあえず「宝箱を空けまく…

Unity8日目:完成

完成しました リザルトシーンにスコアを表示するようにして、タイトル画面にも戻れるようにしました。 あとBGMをつけて、タイトル画面で音量調整もできるようにもしました。 SEを鳴らす時に手間取った PlayOnAwakというのにチェックがついていると、自動でSE…

Unity7日目:あとちょっと

タイトル画面とリザルト画面はこちらを参考に作りました。 gametukurikata.com Gifめちゃくちゃ重くてすみません。 リザルト画面はまだ途中です。 別のシーンに引数を渡すやり方を調べて、明日実装します。

Unity6日目:バグの原因がわかった

staticのエラーを解決他のstaticでないメソッドにアクセスする際はちゃんと参照取らないとダメだよ。っていうことを今日になってやっと理解しました。 //これは動かない ScoreManager.ScoreUpdate(myPoint); //これなら動く GetComponent<ScoreManager>().ScoreUpdate(myPo</scoremanager>…

Unity5日目:一歩も前に進めない

スクリプトクラスが見つからない Can't add script component 'TextManager' because the script class cannot be found. Make sure that there are no compile errors and that the file name and class name match. スクリプトクラスが見つからないため、…

Unityの勉強:4日目

今日やったこと ポーションの種類を増やした 別クラスの変数と関数の呼び出し(途中) スコアを実装しようとした(途中) 別クラスを参照できない エラーでまくって別クラスを参照できませんでした。 staticエラーぽいんですが、static付けても解決しないので…

Unityの勉強:3日目

今日やったこと 一定時間ごとにアイテムが降ってくるようにした 当たり判定を付けた Prefabを使う 以前にUnityちゃんを動かした時もやったんですが、完全に忘れていました。 まあ最後にUnityを触ったのが5ヶ月くらい前なので、そりゃあ忘れてるわなって思い…

Unity2日目

1マス移動transform.positionを使ってプレイヤーを1マスずつ移動させました。僕はぬるぬる移動するより1マスずつ動くゲームが好きなのでこうしました。transform.positionこれマジでなんやねんって思いました。というのも、transform.positionは直接値を…

今日からまたゲーム制作の日誌を書きます

Unityでゲーム作りたいって5000億回くらい言ってますが、いまだに作れていません。 まあphina.jsでも作れてないですが、あっちは完成しないだけで作業自体はやっています。ですが、Unityの方はまったく手を付けていません。 今までこのブログで何度も「U…

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