キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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ゲーム制作の進捗(112日目):ポーションの追加作業2

ポーションの追加作業2 「愉快なポーション」と「紫のMPポーション」を追加しました。 これで追加したポーションの数は11種類になります。 目標が15~20種類なのであと少しです。 明日か明後日あたりで次の段階へ行こうと思います。 青色ダンジョンでクリア…

ゲーム制作の進捗(111日目):ポーションの追加作業1

ポーションの追加 前回で借金返済システムの実装は終わったので、次はポーションの種類を増やします。 今日は3種類のポーションを追加しました。 本当なら画像を出したかったのですが、青色ダンジョンをクリアするとフリーズするバグがあってアイテムを持ち…

企業との面談に行ってきた

昨日は企業との面談に行ってきました。 駅に着いてから財布を忘れてきたことに気が付いて、めっちゃ焦って家に取りに戻りましたが、なんとか間に合いました。 汗だくになって何とか会社につきましたが、受付がどこか分からない。 入ってすぐのところにあると…

ゲーム制作の進捗(110日目)

借金返済システム導入 クエストを完了すると自動で借金が返済されるようにしました。 クエスト完了メッセージに何G返済したかが表示され、残り返済額から報酬分が引かれます。 今は仮で残り返済額を10000Gに設定しています。実際、どのくらいの返済額が良い…

ゲーム制作の進捗(109日目):ゲームのストーリーを考える(最終版)

音が出ないバグを修正 静的ファイルとして追加していなかっただけでした。Node.jsではapp.useで読み込んであげないといけないことを忘れていました。 一つ意外だったのが、phina.jsは音声データが無くてもポーという音を出してくれるということ。 画像が無い…

ゲーム制作の進捗(108日目)

新しいエネミーを追加 新しいエネミー「ランタン」を追加しました。 HPは低めですが、攻撃力が高いです。 14~17階層に出現します。 これであと2体エネミーを追加すれば、エネミーの追加作業は終わりになります。 ゲームの方向性を見失った トルネコの大…

ゲーム制作の進捗(107日目)

新しいエネミーを追加 新しいエネミー「魔王」を追加しました。 14~20階層まで出現するエネミーです。 低確率で出現するエネミーで、体力と攻撃力が半端なく高いです。なので、こいつを倒すことはほぼ不可能です。逃げるしかありません。 今日は調子が…

ゲーム制作の進捗(106日目):暑い

ブラウザゲームに戻す作業 くそ暑いせいで、ダンジョン生成部分をサーバに移植するのにえらい時間がかかりました。暑いとただでさえ低い作業効率がさらに下がります。 音は出るようになりましたが、変な「ポー」という音になってしまうので、原因を探してい…

7月のアクセス状況と愚痴

書くの遅くなりましたが、書きます。 アクセス数 10日くらい前にうんこゲーを作ったという進捗を上げてからアクセス数が減りました。 そして読者数も減りました。 僕の精神年齢が小学生であることがばれてしまいました。 僕の読者が何を求めているのかある程…

ゲーム制作の進捗(105日目)

クエスト切り替え時にフリーズするバグを修正 クエストを終了して次のクエストに切り替わる際にフリーズするバグがあったので修正しました。 本当は昨日修正したかったのですが、解決策が全然浮かばなかったので放置していました。 アイテム使用・選択時に1…

ゲーム制作の進捗(104日目):バグ修正

バグ修正 クエスト完了時にフリーズするバグ 次のクエストを生成する際にバグっていたようです。 引数をうまく受け渡せていないことが原因でした。 確実に引数が渡るように変更し、修正しました。 ポーション作成に失敗した際にフリーズするバグ 失敗用ポー…

ゲーム制作に使える素材まとめ(キャラチップ):随時更新

キャラクター素材(スプライトシート有) キャラクター素材(スプライトシート有) ぴぽや倉庫 やさぐれひよこ 白螺子屋 ここどこ 尾羽の小屋 王国興亡記 ぴぽや倉庫 pipoya.net フリー素材。商用利用可。改変OK。 無料なのに種類が豊富。簡単なものはここで揃う…

ゲーム制作の進捗(103日目)

バグ修正 店内シーン始め→合成シーン→店内シーン戻りの順番で遷移した際、店内シーン始めで表示されていたクエストが店内シーン戻りで初期化されてしまうバグを修正しました。 要は、クエストのために合成シーンへ行って、店内シーンへ戻ってきた際に、クエ…

ゲーム制作の進捗(102日目)

新しいエネミーを追加 11~14階層に出現するエネミーを追加しました。右下にいる黒いやつです。 体力と攻撃力は過去最高です。 正直、ポーションでステータスを強化してないと倒せないです。 アイテム投入数カウンターをアップデート 全種類のアイテムの…

100日間ゲームを作って思ったこと

こんなゲーム作ってます 僕のゲームはローグライクではなくローグライトではないか? ローグライクとローグライトの違い 毎日進捗を上げることの是非 素材集めについて思ったこと 素材を自作できる人が一番強い 今後の方針 こんなゲーム作ってます ローグラ…

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