キノコが何か作るブログ

ゲーム・ドット絵・アプリなどを作ります

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俺にゲームを作る才能は無い

とふと思った。 ただ、それでショックを受けたのは一瞬だけで、すぐに「くそゲー開発者でいいや」と開き直ってしまった。 今のゲームもアプリ化してお金を取ろうという気が失せ始めている。というかもう失せた。 遊んでもらえればそれでいいかなと。お金取っ…

ゲーム制作の進捗(84日目)

セーブ機能を強化 セーブボタンを付けて、ボタンを押すとセーブできるようにしました。 また、所持品だけでなくチェスト内のアイテムも保存できるようになりました。 今回のGIF画像重くてすみません。 機能の仕様上、どうしても長くなってしまいました。 ク…

ゲーム制作の進捗(83日目)

onpointstartについて色々試す どうもonpointstartについて正しく理解できていないみたいなので、onpointstartを使って色々試してみる。 まずこれは動いた // MainScene クラスを定義 phina.define('MainScene', { superClass: 'DisplayScene', init: functi…

ゲーム制作の進捗(82日目)

クエスト機能作り 一定時間ごとにクエストが入るようにしました。 それと、クエスト内容を確認できるようにしました。 しかし、本来なら右上のポーションアイコンをクリックして、クエスト内容が確認できるようにしたはずなのですが、クエストが通知されたと…

町内清掃に行ってきた&人間が怖い

町内清掃に行ってきました。 うちの班からは1組だけだったのですが、清掃区域を勘違いしていたおじいさんも一緒だったので、今回も大人数での作業でした。 このおじいさんが仲間を次々と呼ぶ方で、途中から収集が付かなくなってきたので苦労しました。 今回…

ゲーム制作の進捗(81日目)

アップデート バージョン「α2.1.0」をリリースしました。 パスワードは「mizukinoko」です。 ux.getuploader.com 今日の大半はバージョンアップ作業に費やされました。 アップローダーの仕様で100MBまでしかアップできないため、7z形式で圧縮することになっ…

絵を描いた

youtubeの動画を見ながら描いた絵。 満月とススキの描き方withパステル【秋アート】/ How to draw a moon with soft pastels - YouTube 月がうまく描けなかった。 オリジナル。木が描けない。枯れ木だと描ける。 オリジナル。猫と夕暮れ。親に見せたら鼻で笑…

ゲーム制作の進捗(80日目)

UIを整える UI素材を買いました。 そしてとりあえず整えてみました。 背景の比率がおかしい。でも前よりはだいぶ良くなりました。 レトロ感が消えたのは仕方ないです。 ダンジョン生成のバグが直らない 通路がエリア外にはみ出るバグ 通路が生成されない部屋…

躁うつ病になった友達の話

少し変わったやつでした。 部屋は片づけられない。眠らない。授業に出ない。でも成績は良い。 とにかく頭が良くて、どんな難しいことでも1度聞けば理解できるやつでした。 ただその反面、とにかく部屋が汚い。ズボラ。 僕が遊びに行くとまず初めにやることが…

ゲーム制作の進捗(79日目)

ダンジョンの部屋の数をランダムにした ダンジョンで生成される部屋の数をランダムにしました。 通路生成のアルゴリズムも変更しています。 部屋は5個から7個生成されます。あとは部屋の大きさのバリエーションをもっと増やしてもいいかもしれません。 そし…

ゲーム制作の進捗(78日目):チェスト実装完了

アップデートします 今週中に「ポーションダンジョン」のアップデートを行おうと思います。 NW.jsでアプリ化して配布します。 ダンジョン生成アルゴリズムが変更されているので、今回のバージョンは「alpha2.1.0」となります。 所持品をチェストに入れられる…

ジャグリングの話

ジャグリングを始めたきっかけ 今まであまり言っていませんでしたが、僕は3年ほど趣味でジャグリングをやっています。扱える道具はボールとクラブの2種類だけです。 ジャグリングを始めたきっかけは、「ピエロにあこがれていた」からです。 小さいころからピ…

ゲーム制作の進捗(77日目)

チェストからアイテムを出す やっとチェストからアイテムを出せるようになりました。 しかし、まだアイテムを入れる機能作りという地獄が待っています。 チェスト周りの機能作りしんどい。 なんでこんなに難しいんだ(設計ミス) でもこの作業が終われば、後は…

躁うつ病と診断された

病院に行って3ヵ月経ちましたが、躁うつ病と診断されました。 うーん、実感がない。別に激しい躁状態になるわけじゃないので、いまいちピンと来ていません。 友人に躁うつ病の人がいて、その人と自分は違う感じがするんですよね。 とりあえず、炭酸リチウム…

ゲーム制作の進捗(76日目):進捗ダメです

チェストからアイテムを出し入れできるようにする作業 ウィンドウのバグを直し、アイテムの出し入れを選択できるようになりました。 ただ、まだアイテムの出し入れは出来ません。これから機能を追加していきます。 実は今日の進捗はこれだけです。 なんか具…

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